ÿþMenu Z powrotem Pomoc Pauza Wznawia (streszczenie) Skaka Tak Nie Start Zrobiony O Zamknij ZwiatBo Dzwik jest WyBczony Dzwik jest On OK ZRODKOWY; PRZY POMOCY Kontynuowa Nowa Gra CIEMNOZ PRZYPADKOWY TRUDNY PROSTY UDA SI Anulowa Akcji: Zdrowie: Atak: Strony: Zmienia si SBaby Zrednia Mocny ZwiatBo Ciemny ? ? ? Bijatyka Obszar WynosiB Gracz: Pierwszy obrót (zmiana): StopieD trudno[ci: Czy na pewno chcesz wyj[? Nowa gra CAST SPELL MENU GAÓWNE O Potwierdzenie zakoDczenia Instrukcje Za pomoc strzaBek lub nr 2 i 8 do poruszania si po menu. Wybierz opcj za pomoc klawisza akcji, lewy klawisz funkcyjny lub 5. Naci[nij prawy klawisz funkcyjny, aby wyj[ z gry. Opcje PowoBuj Elementalny Uwizi Uzdrowi Teleport Wymiana Wskrzesi Zmiana czasu Wróg: PowoBuj E: Teleportacja (przeniesienie) E: Wymiana E: leczenie E: uwizi E: odradzi E: Zmiana czasu <Teleportacja (przeniesienie)> <Wymiana> <leczenie> <uwizi> <wsadza do wizienia> <PowoBuj > <Zmiana czasu> Impas w krci Wygrywasz, po Przeciwnik wygrywa po Wy przycigacie gr po Zmiana obrotów. | | Ty WIN LOSE DRAW Produkcja: Grafika: Muzyka: Rozwoju: Przenoszenie: BadaD: Specjalne podzikowania: Specjalne podzikowania dla: Naci[nij dowolny klawisz, aby kontynuowa Naci[nij klawisz "5", aby wybra Naci[nij klawisz "5", aby rozpocz PRZEDAU{ANY OSZCZDZANIE Zajmuj wszystkich 5 tych do wygrania Wybierz miejsce przeznaczenia Wybra jednostki sojusznicze Wybra jednostki, aby wysBa pokrewnych Wybór obra|onych sojuszniczych jednostek Wybra jednostki wroga Okazja do zaatakowania jednostki wroga Wybra dowoln jednostk Wybra pusty plac Okazja, aby wypeBni pusty plac Wybra obok rzucajcego Teleport do jednostki? Wymiana z jednostki? Plac jest pusty Kwadrat (plac) jest zajmowany Nie na Punkty SiBy Musz by wBasne jednostki Zdrowie ju| peBne Musi by obok rzucajcego Pole musi by puste Nie mo|e uwizi wBasnych jednostki Nie mo|e atakowa wBasne jednostki Odznaczona Nie czary lewo! Uwiziony! jednostk, Poza zasigiem Zcie|ka zablokowany Uwizi kto? Kto leczy? Teleport, który? Wymiany, które? Atak, który? O|ywienia gdzie? Zestaw nie ma miejsca w pobli|u Nic do o|ywienia Przesunicie cyklu koloru ... Wezwanie nieziemskiego stworzenia do ataku jednostki wroga. Wersja Light tego zaklcia Fire Elemental wezwanie, wezwanie wersji Dark Water Elemental. Po walce z |ywioBem zniknie na zawsze. Posiada istoty wroga, uniemo|liwiajc w ruchu lub rzucania czarów do cyklu [wiatBa, co staje si wyjtkowo pasuje do tego istoty stronie. Na przykBad, jednostka Light pozostanie nim do zmieniajcych si kwadraty staj si wszystkie [wiatBa. Czar ten przywraca rannych stworzenie peBnego zdrowia. Nale|y pamita, |e obra|eD jest zawsze z punktów zdrowia bonus pierwszy, wic jednostki Light rannych w bitwie na placu [wiatBo mo|e by nadal rannych po bitwie. Teleporty przyjazne urzdzenie do placu puste lub wroga. Zaklcie to nie mo|e by u|ywane do przenoszenia urzdzenia z lub na Power Point. Nale|y pamita, |e to zaklcie ró|ni si od kreatora i Czarodziejki "zdolno[ Teleport ruch. Czar ten pozwala na swap stanowisk dwoma istotami, czy to przyjaciel czy wróg. Jedynym warunkiem jest to, |e jednostka nie mo|e by stojcy na Power Point. Obejmuje wszystkie istoty z martwych. Po wybraniu tego zaklcia nale|y najpierw wybra urzdzenie, które chcesz przywróci, a nastpnie wybierz pusty plac obok rzucajcego zaklcie, aby umie[ci go w. Jednostki nie mog by reaktywowane na Power Points. Odwraca aktualny kolor i kierunek [wiatBa cyklu. Je|eli cykl idzie ku ciemno[ci, to zamiast i[ w stron [wiatBa. Dobrym sposobem na wolny Uwiziony stworzenia, lub trzyma wizniów wroga dBu|ej, ni| to zwykle mo|liwe. Obdarzony magiczn dr|y, |e nigdy nie mo|e by opró|niane. | Tajemniczy i pot|ny jest od astralnego, póB czBowieka i chmury poBow. | Hulk oci|aBa, Golem RIP gBazy z ziemi i rzuca je niszczcych |ycie. | Czy krokiem w powietrzu, jak gdyby byB solidnym gruncie. Ni wBóczni wraca do strony z wBasnej inicjatywy. | Mog wybuchn w masie ognia, upalny kto[ w obwodzie blasku. Podczas tego ataku, Phoenix nie mo|e by naruszone. | Hu[tawki miecz. Musi by blisko przeciwnika do zadawania obra|eD. Nie mo|e wytrzyma wicej ni| jeden cios od wielu wrogów. | Szybki i zwinny. Strzela o[lepiajcym [ruby energii z jego magiczny róg. | Leader of the Light Side. Katastrofalne w walce, ale rzadko przedsiwzi z punktu bezpieczeDstwa jego moc w domu. Mo|e rzuci zaklcia. | Gra koDczy si, gdy po obu stronach kontroli wszystkich piciu z nich. Moc jednostek stojcych na punkty goj si szybciej i s odporne na czary. | Undead, który karmi ducha od duszy jej przeciwników. Ataków z jej lament, niszczc ka|dego, w zasigu jej dzwik. | Crested gada, ze szybkie ruchy i spojrzenie zabójcze. | Bez wzajemnej walki. Niszczy z oddechem zera. Bardzo mobilna i trudno zabi. Drugi warto[ci tylko do Czarodziejki. | Na ciemnym tle, jego klub jest wicej ni| mecz dla rycerski miecz. Musi by blisko przeciwnika do zadawania obra|eD. | Mo|e rzuca spike-jak koBdry na gBow z zadziwiajc dokBadno[ci. | Tpy i niezdarny, ale silne i trudne do zniszczenia. gBazy chwyta, pni drzew - co jest pod rk - i rzuca je na wrogów. | Nie ma wBasnego ksztaBtu. W walce staje si lustrzanym odbiciem swojego przeciwnika. Nie ma staBego |ycia. Jego rany wylecz si, gdy zakBada now form. | Równy kreatora w mocy. Jej pioruny s szybciej i pewniej ni| jego ogniste kule. Najbezpieczniejszych w power point. Mo|e rzuci zaklcia. | W sprawie stworzenia Light Side dosta premie zdrowia na [wiatBo place i vice versa. Niektóre pola cyklu ich cieniowania na koniec ka|dym kroku. | Wróg Aucznik Genie Golem Valkyrie Feniks {oBnierz Jednoro|ec Czarodziej Woda Punkty SiBy Banshee Bazyliszek Smok Chochlik Manticore Troll Shapeshifter Czarodziejka OgieD Cykl cieniowania Angielski Espanol Deutsch Français Nawigacja U|yj klawiszy kierunkowych lub 2, 4, 6 i 8, aby przesun kursor w sieci wybierz jednostk za pomoc klawisza akcji lub 5. Naci[nij lewy klawisz funkcyjny za szybk pomoc. Naci[nij prawy klawisz funkcyjny, aby otworzy menu Pauza. Bitwa Kontrolowa caBo[ z klawiszy kierunku (ruch przektnej jest mo|liwe). Naci[nij przycisk "Fire" lub "5" uderzy w przeciwnika, ale nale|y pamita, |e wymaga to caBy pasek energii. U|yj drzew i skaB w celu pokrycia, ale uwa|aj - teren zmienia si regularnie! Rzucania czarów Mo|esz rzuca zaklcia, wybierajc wBasn rzucajcego zaklcie dwa razy. Czarów poka|e si w nowym oknie. Ka|de zaklcie mo|e odda tylko raz. <Ground 3> <Ground 4> <Fly 3> <Fly 4> <Fly 5> <Teleport 3> Ziemi 3 Ziemi 4 Fly 3 Fly 4 Fly 5 Teleport 3 Twój zespóB bohaterów odpycha stada slavering, tam je z zgrzyt stali i pocaBunek ognia. | | Ciemne siBy s kierowane, ale na jak dBugo? Z tych piciu punktów zasilania w rku swoje wojska znajduj si w stanie absolutnej supremacji. | | W imi pokoju i wolno[ci, nieszcz[liwy ras prowokowaB konflikty s zaokrglane w gór i umieszczone w obozach pracy do pracy poza to, co czynili szkody. | | Podczas gdy te s pocztkowo internowany w trudnej sytuacji, po kilku pokoleD ucz si wykonywa swoje pokuty starannie, w milczeniu. Chwalebne zwycistwo swojej armii ZwiatBa wstrzsa [wiatem swoj bardzo podstawowy. Odpadów w caBej Wschodniej, waBy nadprzyrodzonego [wiatBa przebijaj chmury roiling, piekcy Dark zmarBym w ich twierdz górskich. Nielicznym udaje si uciec do podziemnych nor, ale wkrótce tak|e te s oczyszczane i strawiona przez ogieD jest postp siB ZwiatBa. W kilkunastu pokoleD, historia staje si Dark Czarodziejki legendy. | | W kilkadziesit wicej, staje si mitem. Chocia| kursy zostaBy uBo|one na Twoj korzy[, Seria niefortunnych zdarzeD prowadzi do klski z rk Dark warband. | | Walka mog zosta utracone, ale wojna dopiero si zaczyna ... Po tej ponurej walce z siBami ciemno[ci panuj wszdzie. Najbli|szych miesicach wprowadzaj ból i tragedi jak dziesitki niewinnych istot przeradza z domów przez wkBadanie gobliny i trolle, powrocie z wygnania we wschodniej cz[ci odpadów. Szczutych i |erowaB na, twoja grupa zwolenników Bamane jest wbite byBy schronieniem dla swoich wrogów. | | Nie jest na dBugo przed, |e upadB i spadB miejsce wybieraki swoje ciaBa i umysBy w szyderczy pozory Dark bydlta nie cierpi tak ... Dark Horde mieszka w zbiorowej triumfu, przed wBczeniem jej dzik w[ciekBo[ i gBód na roztrzaskane szcztki co niegdy[ pot|ny Army of Light. Przez pewien czas [wiat tonie w caBkowitej ciemno[ci, jak popióB ze spalania lasów plamy na sBoDcu. | | Ty i twój kolega wojownicy s zniszczone. Przygldajc si rzez, nie mo|na pomóc, ale u[miech jak obejrze niektóre kBótnie gobliny na ruiny spasionego Bucznik. | | Wpuszczony w kanaB z rado[ci i pijany na heady zwycistwo, my[lisz, |e w koDcu zrozumie sens pojcia "partia wojny" ... Roztrzepany z |dzy krwi, nie jest zadowalajcy, aby Twoi koniec zwycistwo z |ycia swoich wrogów krucjat. | | Zamiast tego wprowadzaj do walki o ich spadkobierców, twój pomst do swoich miast i wsi. Karmi si oferty krzyki prostych ludzi, Twoje Bzy legiony w caBym kraju, pozostawiajc gniazd i wulgarne uli ich nastpstw. | | A new age [wita jak króluje Ciemno[ nieograniczona. Na czele Dark Horde, poradzimy sobie [miertelny cios [witoszkowaty Army of Light. | | Shattered i rozproszone, wrogów uciekajcych Batwych prowizje dla drapie|nych przyjmujcego. Z mewling martwy Wizard, niewiele odporno[ na doj[ciu do wBadzy. Poni|ony, wrogów zlew do ulegBo[ci, chwalc si i caBowa Twoje stopy nawet jako sBugusów po|re swoje mBode. | | Z wszystkich zgnieciony oporu, ustawi zabytków gwiazd - bezczelny iskry [wiatBa w nowym [wiecie ciemno[ci ... Cho byB gotowy do zrywania, zwycistwo wymyka si w tym dniu. | | Zmier przychodzi szybko, jak gorliwy Light hack swoje wojska najezdzców cz[ci uciekajcych od brutalny koDczyny. Swoje legiony s przekroczone, i zmasakrowany przez siBy ZwiatBa. Dominacja nie koDczy si na polu bitwy, ale wkrótce rozciga si na wschodniej ojczyzny swoich sojuszników. | | Ogólna liczba gatunków s skazani na zniewolenie i zniewolenia, zmuszani do pracy od dBugów wojny - dBugo po to zapomniane. | | Jak wieki mijaj, te Dark niewoli dusze Fade to apatia, jak wspomnienia nikBej chaos i instynkty uschn na okruchy ... Dark Horde wchodzi w katastrofalnym klski wrogów zachcani przez stuleciach gwaBtownych nienawi[ci. Rozkoszujc si rozlewu krwi, inwazji siB Light odpadów Wschodniej, zmierzajce do oczyszczenia [wiata z ostatnich swoich wrogów zBe i grzeszne. | | Tylko kilka z nich uciec Dark carnage, scurrying gBboko pod ziemi w miejscach zbyt wilgotne i cuchnce utrzyma pBomieD oprawcom. | | W czasie stworzeD Dark s zapomniane, ale oni sami nie zapomnij ... W koDcu, obie strony musz zadowoli si czym[ mniej ni| zwycistwo. | | Poplamiony krwi i posoka, twój |yciu |oBnierzy spuszczonymi wróci do domu, opBakujc [mier swoich braci i sióstr w ramiona. Jest debata midzy sojusznikami co do najmdrzejszych sposobu dziaBania, ale chc unikn innego Dark wtargnicie. | | W cigu najbli|szych miesicy, to ci|ko pracowa, aby d|y do zakoDczenia konfliktu, zwracajc si do dyplomacji i kompromisu, aby zawrze pokój z wrogów. W czasie nie ro[nie przebBysk zaufania, otwiera i handlu midzy Wschodem i Zachodem. | | Przez pewien czas, nie ma równowagi ... Impasu midzy siBami [wiatBa i Dark zatrzymuje cykl w stanie cigBego zmierzchu. Konflikty wynikajce trwa od dziesicioleci - sie ponury bitwy, w których wiele osób zginBo. Jak wojna cignie si nawet Power wskazuje pocztek waha si jako mistyk energii s stopniowo si wyczerpuj. | | W obliczu tych marnowa |ycia, utrzymanie miejsc, obie strony przyznaj, niepokój rozejm do cyklu zostanie przywrócony ... Grzywny troch potyczki to okazaBo si, ze wielu zginBo po obu stronach - i nic nie osign. | | Mo|e to zaj troch czasu, aby ponownie swój zBy warband pracowników, ale wzi pocieszenie w tym, |e bdziesz spa przy pracy wrogów, a dziaBka przy swoich wrogów sen. Wycofa si z obu stron konfliktu, przenoszenie zmarBych do swojego obozu, opBakiwa ich honor i ich obrzdy pogrzebowe. Jak mo|na |u w zamy[leniu na uda mczeDsk goblin, mo|na rozpozna tego impasu jako szans podj inn takt. | | W cigu trzech miesicy, s po podpisaniu traktatu z sojuszu Light, model szczero[ci i trzezwy rezygnacji jako Dark potomstwa duszy i Bides swój czas ... Impasu midzy siBami [wiatBa i Dark zatrzymuje cykl w stanie cigBego zmierzchu. Konflikty wynikajce trwa od dziesicioleci - sie ponury bitwy, w których wiele osób zginBo. Jak wojna cignie si nawet Power wskazuje pocztek waha si jako mistyk energii s wyczerpane przez szczep. | | Zwa|ajc na konsekwencje, obie strony nadal korzysta z istot tych pierwotnych miejscach. Kiedy w koDcu punkty Power ustpi [wiata wali z westchnieniem, a samo |ycie jest zgaszone jak [wieca w ciemno[ci.